媒体哲学中心和电脑游戏研究实验室简介

中心为媒介哲学计算机游戏研究实验室很高兴能成为其中一员的双人游戏哲学哲学会议和举办的计算机游戏第 2019。

会议的最后期限即将到来。我们要向大家介绍一位。

该实验室的电脑游戏的研究2013年出现在圣彼得堡 (俄罗斯) 哲学的媒体中bob系统心内 (哲学研究所、圣彼得堡国立大学)。

我们的团队: prof.Shevtsov,a.Yizhak 康斯坦丁 (头),亚历山大 Lenkevich (副局长、定期研讨会的组织者的实验室) 、康斯坦丁 Ocheretyany (研究员、博士),玛格丽特 Skomorokh (研究员, 游戏设计师,阿丽娜 Latypova (研究员) 、谢尔盖 · Bugluck (研究员、游戏策划) 、安德烈 · Muzhdaba (研究员主编 http://gamestudies.ru )。

在实验室进行的研究基于以下专题: 具体性、接口、身份、主体性的电脑游戏、电脑游戏作为介质,语言的电脑游戏,反打以及游戏, 毛刺,masocore 等。

自 2013 年以来,实验室拥有定期研讨会 (由 a.Lenkevich)。

重要的事实:

2013,实验室和媒体哲学中心组织了第一次俄罗斯会议,专门研究电脑游戏: 有国际参与的全俄罗斯会议 “电脑游戏 -- 活动剧场”。其他游戏会议在 2014年和 2018 举行 -- “作为社会现实构成模式的电脑游戏” 和 “电脑游戏: 文化互动和社会互动”。此外,在 2019-2013年期间,实验室组织了各种学术活动,包括在圣彼得堡、莫斯科、下诺夫哥罗德、阿斯特拉斯省、沃洛格达的其他会议中的小组讨论、圆桌会议和研讨会, 乌兰乌德,哥本哈根大会。实验室成员还参加了国际赛事上游戏研究: DiGRA 2018 、哲学的电脑游戏 2018,北欧 DiGRA 2018 等。bob系统bob体育 苹果版

在 2014 和 2016,实验室出版了两本集体专著: 《电脑游戏: 研究策略》和《游戏或现实: 游戏研究经验》。2019,编辑的博弈研究在国际文化研究“电脑游戏: 游戏设计的文化”。

实验室的研究人员定期在索引期刊上发表关于电脑游戏分析的文章。

所有的信息可在网页的实验:http://mediaphilosophy.ru/liki/

该实验室可也跟着在社交媒体:
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https://vk.com/liki_lab

该中心为媒介哲学自 2007年以来一直在圣彼得堡州立大学哲学研究所工作。主任: Valery Savchuk 教授; 科学秘书: Konstantibob系统n Ocheretyany 博士。研究人员: Konstantin Shevtsov 教授; Gulnara Khaidarova,D.Sc.;Daria Kolesnikova,博士; Alexander Lenkevich; Alina Latypova 等。

中心进行了年度会议,修改书,并举办了研讨会的哲学的媒体和其他毗邻的现象 (视觉生态、摄影、电脑游戏等)。此外,该中心定期举办了多项国际和全俄罗斯会议。我们已经建立了长期合作关系与同事的跨学科历史人类学研究中心 (柏林自由大学) 、从巴塞尔 (瑞士) 、因斯布鲁克 (奥地利) 和格赖夫斯瓦尔德大学 (德国), 天主教中心文化符号学和媒体的代表出席了会议: (巴西) 以及与塞尔维亚的同事,保加利亚、白俄罗斯和乌克兰。近月年举行联合会议和若干集体专着出版与柏林自由大学。

中心公布的一系列 “工程中心的新闻理念”。现在,它包括月卷。研究中心还出版书籍和论文在媒体、影视文化、哲学、摄影、哲学的记忆,介体的分析等。

在该中心的框架内,两个实验室正在工作 -- 计算机游戏研究实验室和视觉生态实验室 (由 D.Kolesnikova 组织)。

此外,定期举办 “视觉习惯”。它出现在 2001年的教授的 V.Savchuk,主办的研讨会。秘书长自 2012年: A.Latypova。

该中心的网站: http://mediaphilosophy.ru/
该中心在 Facebook 上: https://facebook.com/groups/mediaphilosophy