三篇期刊文章: “游戏与代理艺术” 等

《游戏哲学》杂志最近发表了三篇新文章C.Thi Nguyen

首先,“游戏和代理艺术” (正式版免费预印) 已发表于哲学评论。本文认为游戏是在代理媒介中工作的艺术形式。游戏设计者不只是创造环境; 他们设计我们在这些环境中的角色。游戏设计者为玩家指定目标和能力; 他们塑造玩家在游戏中居住的代理骨架。为了他们挣扎的审美体验,玩家通常会把自己淹没在一个替代机构中,暂时采取替代的方式。那么,玩游戏阐明了一种独特的人类能力。为了追求它们的经历,我们可以暂时结束。游戏表明,我们的代理比我们想象的要更加模块化和流畅。

第二,“自主性和审美参与” (正式版免费预印) 已发表于介意。本文运用 “游戏与代理艺术” 对游戏的描述,提供了一种新的艺术价值理论。这里有一个来自艺术哲学的老问题: 我们似乎关心对艺术做出正确的判断,那么我们为什么不遵从美学专家呢?比起我们的科学生活,我们似乎更希望独立于我们的审美生活。最好的解释是艺术更像是一场游戏。在游戏中,我们试图赢,但通常,赢只是当地的目标,而不是我们参与活动的更大目标。我们的目的是努力为自己赢得胜利。同样,对于艺术,我们经常试图得到正确的判断。但是得到正确的判断不是我们的真正目的; 我们的目的是参与努力让他们正确的活动。然后,这篇论文提出了一个关于艺术和游戏价值的统一解释:参与账户活动的价值通常不是来自取得成功,而是来自试图成功的活动。

第三,“玩游戏的正确方式” (正式版) 已发表于游戏研究。这篇论文反对一些当代作家,认为有很好的理由遵循游戏规则。最近的艺术分析哲学提供了艺术品的材料基底和艺术品本身之间的有益区别。艺术品和它的材料不一样; 它是根据某些规定遇到的材料。你没有经历过梅尔维尔的白鲸如果你不按顺序读了所有的单词; 你没有经历过梵高的虹膜如果你闭上眼睛,品尝画布。同样地,除非你遵守规则并追求特定的目标,否则你不会遇到游戏中的艺术品。本文认为有两种不同的兴趣: 自由游戏和审美交流。这些利益往往相互对立。为了自由地玩,你应该忽略规则。为了获得审美交流,你应该遵守规则。最后,该论文提供了一个游戏类型的分类,就其对于适当遭遇的独特的隐含要求而言。派对游戏需要以愚蠢和低技能竞争的正确精神进行。重战略游戏需要多次进行。和社区进化游戏,比如魔法: 聚会,需要在嵌入实时和不断发展的社区元游戏时玩。