关于

在过去的几年里,电脑游戏越来越受到心理学、文学研究、社会学和学习研究等学术领域的关注。游戏哲学倡议旨在通过促进讨论处理由电脑游戏引起的哲学问题来扩大这一努力的范围。通过这样做,我们不仅想有助于我们对这一现象的理解,我们还想有助于建立一门新的哲学学科, 传统游戏和电脑游戏的哲学,能够与电影哲学和文学哲学等学科一起取代。

该倡议始于 2005 举行的一次研讨会,当时哲学、经典、奥斯陆大学的艺术史和思想联系了哥本哈根信息技术大学的电脑游戏研究中心,组织了一个关于游戏研究中出现的哲学问题的研讨会。从那以后,越来越多的合作伙伴参与了这项工作。

该网络仍然是非正式组织的。指导小组有以下成员:bob体育 苹果版奥拉夫 · 阿斯海姆,Patrick copock,Rune Klevjer,Stephan gunzel,Gordon Calleja,Olli Leino,Anita Leirfall,塞巴斯蒂安 · 莫林,Chistopher Thi Nguyen约翰 · 理查德 · 萨根

这项努力是跨学科的,会议是游戏研究的传统哲学家和学者以及许多其他学术领域的聚会场所。

侧面菜单包含所有会议的链接。这些项目给人留下了到目前为止所做工作的良好印象。在这个网站上,你还可以找到会议的录像和手稿档案。