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届电脑游戏哲学国际会议的 CfP 扩展: 电脑游戏美学 (圣彼得堡,10月21至24日)bob系统

亲爱的所有人,

根据一些要求,提交截止日期为 13 日
国际电脑游戏哲学会议:
电脑游戏美学 (圣彼得堡州立大学,10月21至24日) 已经扩展到bob系统周三,2019年8月14日,时间 23:59。请将您的摘要发送至: http://review.gamephilosophy.o Rg

请注意,研讨会和小组的提交截止日期是周日,
2019年8月25日 23:59 BST。请通过电子邮件向我发送最多 1,000 字的建议 (不包括参考资料):Feng.zhu@kcl.ac.uk

热情的问候,

朱峰,
程序主席

延长截止日期: 7月1日

Stop_watch_precision由于许多要求,项目委员会决定延长提交将在卑尔根举行的会议的摘要 2-4。10月。提交系统在 review.gamefoophy.org 开放,我们在格林威治时间 2013年7月1日星期一午夜关门。请注意,摘要必须作为原始文本提交到 web 表单中,而不是像调用中所述的 pdf文件。那些已经提交了摘要的人可以自由编辑他们提交的内容。

第七届会议: 电脑游戏空间 -- 概念、形式和体验

768px-Bergen-University-modf我们非常高兴地宣布该系列下一次会议的计划。下一次会议的东道主将是挪威卑尔根大学信息科学和媒体研究系。会议将于 10月2至4日举行,会议的主题是电脑游戏空间。

找到了对文件的要求这里在新的会议网站还有一个本地副本这里。今年,我们还邀请参加将与会议联合举办的研讨会。我们将感谢本博客的读者在将电话转给相关名单或个人时提供的任何帮助。

新书: 电脑游戏的哲学

基于我们会议贡献者的工作的一本书最近在 Springer 出版 (更多信息这里)。感谢所有作家的辛勤工作和耐心。从后盖:

电脑游戏已经成为一种主要的文化和经济力量,在过去的十年里,出现了对这类游戏的广泛学术研究。到目前为止,哲学很少关注研究由电脑游戏现象引起的哲学问题。这本书通过将哲学家和媒体研究人员聚集在一起讨论理解电脑游戏所需的基本概念来填补这个空白。这些文章讨论了核心问题,如游戏环境的现实状态、游戏性以及玩家或化身行为的道德评估。这本选集是任何对电脑游戏有学术或专业兴趣的人必须阅读的,对于任何对现代数字文化提出的哲学问题感兴趣的读者来说也很有价值。

是时候考虑一个新项目了..

马德里会议的手稿和录像

马德里会议的主持人有机会修改他们的手稿,现在可以在此款该网站还包含讲座的视频记录。

这是与 1月马德里会议有关的最后一项工作。我们谨向他表示感谢,Arsgames他慷慨地提出主办这次会议,并使第六届会议成为一项非常成功的活动。

《计算机游戏哲学》哲学与技术专刊征稿

继 2012年1月31日在西班牙马德里举行的第六届电脑游戏哲学国际会议 ( http://2012.www.aspafico.com/ ),由 ArsGames 组织 ( http://www.arsgames.net/ ),斯普林格哲学与技术杂志的特刊 ( http://www.springer.com/13347 ) 正在计划中。它将包含一系列最近修订的、同行评审的来自电脑游戏哲学国际会议系列的文章。继续阅读