来自 PCG2009 的视频记录

第五届电脑游戏哲学会议,奥斯陆 2009

主题演讲:

电脑游戏小说的古代前身: 体育、棋盘游戏和儿童虚构(PCG2009)

肯德尔 · 沃尔顿

主题演讲:

重新审视电子游戏的析取定义(PCG2009)

Grant Tavinor

特邀讲座:

文字游戏: 不可定义对象的本体(PCG2009)

Espen Aarseth 和 Gordon Calleja

主题演讲:

不再有同性恋: 为道德玩家设计(PCG2009)

Miguel Sicart

电子游戏的机器人学(PCG2009)

亚历克斯 · 韦德

就像驾驶一样 -- 电脑游戏是实际的实践和展示的对象(PCG2009)

Rikke Toft Norgaard

电脑游戏、虚构世界和跨媒体讲故事: 叙事学的视角(PCG2009)

1月-诺埃尔 · 索恩

虚拟艺术品在电脑游戏中的道德地位(PCG2009)

爱德华 · 斯宾塞

虚拟实体、环境、世界和现实Y (PCG2009)

Johnny Hartz s ø raker

理解游戏的玩法: 电脑游戏分析第一人称视角的草图(PCG2009)

Olli Leino

意向网络: 第一人称射击游戏的过渡合成与叙事(PCG2009)

杰夫 · 拉什

模拟: 游戏、艺术和科学(PCG2009)

Sebastian Ostritsch

电子游戏中的工作世界、游戏世界和性能世界(PCG2009)

艾伦 · 梅斯金和乔恩 · 罗布森

选择世界观的时代(PCG2009)

Bjarke Liboriussen

模型和图像。电脑游戏模仿虚构(PCG2009)

符文杠杆

游戏的现实(PCG2009)

Rasmus Leth j ø rn ø

灰烬中的辐射 3 和哲学(PCG2009)

莎拉 · 格雷

双重运用道德: 魔兽世界与 “Ganking” 伦理(PCG2009)

Stacey Goguen

电脑游戏中的道德 -- 现象学方法(PCG2009)

格特 · 古斯肯

交互性的本体(PCG2009)

Jonathan Frome

尼采 Contra Callois: 超越游戏和游戏(PCG2009)

Dan Dixon

作为游戏的小说: 重新评估游戏、游戏和小说的关系N (PCG2009)

塞巴斯蒂安 · 德丁

电脑游戏中的概念融合: 虚构与意义的融合(PCG2009)

Marco Caracciolo

游戏公司用他们的新游戏 “花” 让电脑游戏更接近艺术吗?(PCG2009)

Lill Eilertsen