第六届电脑游戏哲学大会,马德里 2012
主题演讲:
游戏主体(PCG2012)
Don Ihde
主题演讲:
游戏中: 从沉浸到融入(PCG2012)
Gordon Calleja
哑巴人,聪明的对象: 模拟人生和分布式自我(PCG2012)
Jeremy Tirrell
我玩,所以我(PCG2012)
Adam Rafinski
赛博体育 2.0: 电子游戏的合法化和伦理维度(PCG2012)
肖恩 · 瑙伯特
基于阿凡达的动作游戏中游戏身体的现象学描述(PCG2012)
保罗·马丁
龙时代的伦理倡导者: 起源(PCG2012)
Carolyn Jong
相信并活着: 在光环中纠缠的经历(PCG2012)
Tom Hehir
一般经验(PCG2012)
Andreas Gregersen
“在游戏中”?游戏环境中体现的主观性(PCG2012)
罗伯特 · 法罗 & 伊万娜 · 亚科维德斯
虚拟世界与道德评价(PCG2012)
杰弗里 · 邓恩
虚拟宠物与世界末日: 研究 MMOG 的终结(PCG2012)
Mia Consalvo
零玩家游戏 -- 探索作为工件的游戏和作为活动的游戏之间的区别(PCG2012)
斯塔凡 · 碧玉 (歌手) & 杰斯珀 · 尤尔
鲁杜斯的 Paidea: 电脑游戏中的审美和技术经验(PCG2012)
Dominic Arsenault
毗湿奴和电子游戏: 电子游戏阿凡达和印度教哲学(PCG2012)
Souvik Mukherjee
冒险作为艺术: 拼图的审美价值(PCG2012)
Matti Karhulahti
通过图像框架视频游戏(PCG2012)
Gert Bruinsma
通过调节交互表示(PCG2015)
亚历克斯 · 贝克-格雷厄姆